Déduction et manipulation - 1 à 6 joueurs

Trouve la relique. Méfie-toi de tout le monde.

RELIQUES, un jeu de déduction et de manipulation. Une relique dort dans la cité engloutie de Vélonde ; interroge les survivants pour la localiser — mais ils mentent dès qu'on les paie.

Info publique, info privéeDéductionManipulationDéduction et manipulation - 1 à 6 joueursComment on joueInfo publique, info privéeDéductionManipulationDéduction et manipulation - 1 à 6 joueursComment on joue
1

Info publique, info privée

Chaque indice tombe au grand jour, ou rien que pour toi. L'app garde le vrai lieu et l'état de chaque PNJ.

2

Déduction

Croise les traits du lieu, repère les contradictions, démasque le PNJ qu'on a acheté.

3

Manipulation

Soudoie un PNJ pour la vérité, corromps-en un autre pour lâcher une fausse piste à tes rivaux.

Le jeu

Une cité engloutie, une app qui garde les secrets

Vélonde a refait surface. 9 ruines candidates réparties en 3 régions (Nord, Centre, Sud), reliées par deux goulots. Le plateau montre les déplacements de tous ; l'app garde le vrai lieu et ce que chaque PNJ te révèle — vrai ou faux.

Lire les règles
NORDCENTRESUDLe Temple de PierreLa Crypte des RefluxL'Atelier des LianesLe PontLe Temple NoyéLa Carrière des MaîtresLe Tombeau des RacinesLe CampLe GouffreLes Tombes HautesLes Forges SubmergéesLe Temple Vert
Le plateau - Nord, Centre, Sud
Dans la boîte

Un matériel pensé pour l'enquête

La boîte de base

La boîte de base

Le plateau, les pions, les jetons de pièces et les cartes de PNJ pour 1 à 6 joueurs.

Matériel

Matériel

Jetons sculptés, meeples peints, carte en tissu et carnets d'enquête pour l'édition collector.

Extension - Le Mode Expédition

Extension - Le Mode Expédition

Des rôles cachés : deux Locaux infiltrés brouillent les pistes des explorateurs.

Comment on joue

01

Interroge les PNJ

Chaque PNJ connaît un trait du lieu : son terrain, sa région ou son vestige. Un seul indice ne suffit jamais.

02

Recoupe et démasque

Deux indices qui se contredisent = quelqu'un ment. L'Œil et la vérification t'aident à trier le vrai du faux.

03

Fouille le bon lieu

Sûr de toi ? Cours-y et fouille. Le premier sur la bonne cachette l'emporte ; te tromper te coûte un tour.

Prêt pour l'expédition ?

Crée ton compte, lis les règles et lance-toi dans une partie.